Уважаемые игроки! Мы продолжаем тестировать улучшенную физику движения танка, к которой добавляется новая звуковая составляющая игры. Чтобы поучаствовать в испытаниях, необходимо скачать тестовую версию игрового клиента и установить её на свой компьютер.
Архив за месяц: Ноябрь 2015
J0han_1 [E_V_G] сбил захват и затащил бой
J0han_1 [E_V_G] оставшись против достойных противников, сбил полоску захвата на которой было 100% и в дальнейшем привёл бой к победе.
«Логово зверя» под гусеницами танков
Последние 70 километров перед Берлином были едва ли не самым «противотанковым» расстоянием Великой Отечественной войны, которое нужно было пройти Красной армии. Начиная от Зееловских высот и до самой столицы Германии советским войскам нужно было буквально продираться через восемь оборонительных рубежей. Там, где не было очередного городка, превращённого в укреплённый узел, были леса с заминированными завалами, каналы, реки и противотанковые рвы. Любимый танкистами оперативный простор можно было найти только западнее Берлина.
В тени великих битв. Август 43-го, бои за Тростянец
Немецкое наступление на Курской дуге летом 1943 года было мощным, но несимметричным. Если на северном, Орловском направлении Красная армия уже к 12 июля не только сдержала натиск противника, но и перешла в ответное наступление, то на юге всё было сложнее. Здесь Воронежскому фронту пришлось вести намного более тяжёлые и затяжные оборонительные бои. Советские войска здесь оказались потрёпаны и истощены, им требовалась пауза для восстановления боеспособности, прежде чем сделать ответный ход и ударить на Белгород и Харьков.
Ответы разработчиков 28.11.2015
- относительно исправления проблемы с одновременным нажатием сочетаний клавиш Alt+Q — так как эту проблему в микропатче не правили, то, соответственно, про нее ничего в патчноуте нет;
- пересмотрели доходность в режиме “Превосходство”, увеличили начисления;
- то, что в бою клиент постоянно обращается к диску, считывая, необходимые ему в каждый конкретный момент текстуры, это отключается в настройках качества эффектов;
- не работающую, по нажатию клавиши Alt, миникарту починили микропатчем;
WN8 Пересчет Границ
Провели пересчет границ WN8 в связи с внесенными разработчиками изменениями. Насколько мне известно, в XVM изменения уже внесены.
Winrate | WN8 Старый | WN8 Новый |
0% — 46% | 0 — 369 | 0 — 379 |
47% — 48% | 370 — 844 | 380 — 859 |
49% — 52.5% | 845 — 1394 | 860 — 1419 |
52.5% — 57% | 1395 — 2069 | 1420 — 2104 |
58% — 64% | 2070 — 2714 | 2105 — 2769 |
65% — 100% | 2715 — 9999 | 2770 — 9999 |